俞利文:政府应推行全国性数数码教育计划 协助家长了解游戏成瘾、网络诱骗与内容监管工具
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(古晋30日讯)古晋市国会议员俞利文呼吁政府必须采取行动,保护年轻一代免受无监管网络游戏日益增长的威胁,让马来西亚走向更高的数码素养水平。
他说,日前在柔佛峇株巴辖发生一起与网络游戏相关的事件,9岁哥哥疑因游戏积分清零而失控割伤6岁弟弟,这起事件无疑在当今社会敲响了警钟。
"过去,游戏只是娱乐的形式,如今却已演变成一个能影响行为、情绪甚至价值观的生态系统。我们都有共同责任,确保这个虚拟世界不会危及下一代所生活的真实世界。"
也是人力资源部长政治秘书的俞利文于今日发文告时,如是表示。
为避免网络游戏世界里的不良虚拟生态渗透在现实世界,尤其是年轻一代,俞利文也向政府提出几项重要建议,包括:
第一,制定专门的法律来规范网路游戏平台。现有法律框架乃制定于过去时代,当时根本无法预见游戏平台会成为暴力内容、赌博内容甚至拐骗孩童的温床。
因此,法律应以"危害程度"为核心,而非平台规模,确保如Roblox、Discord等互动游戏平台皆纳入监管范围,防止任何平台都无法因技术漏洞而逃避责任。
第二,采用国家数码身份(MyDigital ID)或国民登记局认证机制进行未成年用户验证注册,验证过程不能将孩童信息透露予第三方,只能通过政府发送验证,确保孩童的身份与数据安全,让家长放心。
第三,严格限制含有暴力、赌博元素或无监管聊天室的游戏。我们不能让"虚拟体验"名义成为孩童接触暴力与攻击性内容的借口。因此,法律的监管必须延伸至游戏内部环境,而非仅关注在游戏表面内容。
第四,我国可以借鉴韩国做法引入"游戏宵禁制度",解决青少年沉迷于网络游戏问题。政府可以制定相关法令限制未成年群体在午夜后禁止登入网络游戏,这种制度有助于遏制游戏成瘾,也可改善睡眠习惯,并鼓励更健康的生活方式。
第五,要求游戏平台公开透明报告,以说明平台如何存储、处理及使用我国儿童的数据。这将提升问责机制,使政府与公众都能监督其是否符合隐私保护标准,避免这些信息外泄或储存在海外伺服器上。
第六,规范游戏内广告与购买行为。政府可参考《网络犯罪危害法》(Online Criminal Harms Act)模式,将其监管范围延伸至游戏平台,以防止未成年群体坠入诈骗、虚假宣传及赌博式机制。
政府须要求所有广告商及游戏内购买服务供应商必须持有由马来西亚公司委员会(SSM)发出的企业注册证明或有效的大马身份证,以确保其合法性。未经验证或位于境外的广告商应被禁止向我国用户投放广告,以切断诈骗与剥削的渠道。
第七,家长应成为解决方案的一部分。政府应推行全国性数数码教育计划,帮助家长了解游戏成瘾、网络诱骗与内容监管工具的使用。
其实,再多的法律监管也无法取代家庭的陪伴与监督,家长应了解孩子玩什么游戏、与谁互动、如何设定健康的界限。只有当家长、学校与政府携手合作,才能取得最有效的成果。
俞利文强调,政府必须视之为我国优先事项,让马来西亚走向更高的数码素养水平,更好地保护下一代免受线上与线下的危害。
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